578: 名無しさん 2022/05/02(月) 18:56:25.42
ピラミッドはマジでどういう気持ちで出してきたんだろ
あれ面白いと思ったのかねマジで
あれ面白いと思ったのかねマジで
582: 名無しさん 2022/05/02(月) 19:02:45.74
>>578
あれは面白いかどうかよりも、どうすれば手が掛からないコンテンツになるか
って方向しか考えてないと思う
敵レベルはプレイヤーレベルに同期
チャレンジ設定
フロアごとにいくつかのパターンからランダム選出
今後はラストのボスだけ、たまに変えるんじゃないかな
あれは面白いかどうかよりも、どうすれば手が掛からないコンテンツになるか
って方向しか考えてないと思う
敵レベルはプレイヤーレベルに同期
チャレンジ設定
フロアごとにいくつかのパターンからランダム選出
今後はラストのボスだけ、たまに変えるんじゃないかな
589: 名無しさん 2022/05/02(月) 19:09:26.24
>>578
バスターとかディバイドの方が力入ってたような
てかディバイドも「訓練」だったよなぁ。実践シチュじゃいかんの?
バスターとかディバイドの方が力入ってたような
てかディバイドも「訓練」だったよなぁ。実践シチュじゃいかんの?
595: 名無しさん 2022/05/02(月) 19:14:17.28
>>589
ディヴァイドはソロで大分周回したなあ
ピラミッドはマジで周回する気になれん
イクサブジンだけチャレンジ設定してやれればなあ
ディヴァイドはソロで大分周回したなあ
ピラミッドはマジで周回する気になれん
イクサブジンだけチャレンジ設定してやれればなあ
583: 名無しさん 2022/05/02(月) 19:03:26.56
ピラミッドあります
何のコンテンツ当てるかはあみだくじしましょう
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トレイリニア
何のコンテンツ当てるかはあみだくじしましょう
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トレイリニア
593: 名無しさん 2022/05/02(月) 19:11:54.66
エクストリームもピラミッドもあれマインクラフトみたいに簡単に作れるだろうからな
新卒のアホが一生懸命作ってそう
新卒のアホが一生懸命作ってそう
761: 名無しさん 2022/05/02(月) 21:10:08.08
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1651401727/