113: 名無しさん 2021/10/02(土) 19:43:42.05
すげぇな普通いいとこでラッピー配置するだろうにそれすらないとは
135: 名無しさん 2021/10/02(土) 19:46:20.57
>>113
随伴のパーティメンも脳無しだったな
随伴のパーティメンも脳無しだったな
123: 名無しさん 2021/10/02(土) 19:44:25.57
つうかTGSでやる事じゃねぇよ。ラッピーの周知したいならヒロアライの横で踊らせるだけで良かっただろ
124: 名無しさん 2021/10/02(土) 19:44:33.52
これが真の冒険か…
140: 名無しさん 2021/10/02(土) 19:46:48.01
ラッピーなんてマジにその区画に一組いるかどうかだからな
見つかる訳ねえ
見つかる訳ねえ
143: 名無しさん 2021/10/02(土) 19:47:15.34
ラッピートライアルにタスクで誘導すれば良かったやん、沢山いる様子見せるならそれでええやん。それをゲーム的には殴るしかないのは置いといて、見せて興味持たせるならそれだけでええやん。なぁほんとに頭使って考えたんか?
145: 名無しさん 2021/10/02(土) 19:47:51.06
そもそも失敗する前提で組んでる台本だから寒いわ
逆に見つかったらどうしようとか思いながらラッピーが出ないのは確定だからなんとか繋いでるって感じで可哀想
逆に見つかったらどうしようとか思いながらラッピーが出ないのは確定だからなんとか繋いでるって感じで可哀想
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1633163172/